Seria · Prawa UX

Prawa UX
po ludzku.

Prawa UX to zasady z psychologii, które tłumaczą, jak ludzie naprawdę klikają, wybierają i zapamiętują. Każde opisuję na jednej historii, z przykładami z interfejsów, a gdzie się da, z testem, który zrobisz na sobie.

Przewodniki

Ściąga w jednej tabeli.

Co mówi każde prawo i co z tym zrobić w projekcie. Szczegóły i przykłady są w przewodnikach.

PrawoMówiCo zrobić
Prawo FittsaIm większy i bliższy cel, tym szybciej w niego trafisz.Najważniejszy przycisk zrób duży i postaw blisko ręki.
Prawo HickaIm więcej opcji, tym dłużej trwa wybór, ale każda kolejna dokłada mniej.Pokaż najpierw najczęstsze opcje, resztę schowaj pod „Więcej”.
Prawo MilleraPamięć robocza trzyma tylko kilka kawałków naraz.Dziel długie ciągi na grupy i pokazuj, zamiast kazać pamiętać.
Prawo JakobaLudzie oczekują, że Twoja strona działa jak te, które już znają.Nawigację, koszyk i formularze rób tak jak wszędzie, wyróżniaj się marką.
Prawo PostelaBądź wyrozumiały w tym, co przyjmujesz, i dokładny w tym, co oddajesz.Przyjmuj różne zapisy w formularzach i sam porządkuj je do jednego formatu.
Efekt Von RestorffTo, co się wyróżnia, zapamiętujemy lepiej.Wyróżniaj jedną rzecz w danym miejscu, nie tylko kolorem.

Pytania o prawa UX.

  1. 01

    Czym są prawa UX?

    To zasady z psychologii poznawczej, które opisują, jak ludzie odbierają i używają interfejsów: jak szybko trafiają w przycisk, jak długo wybierają, ile pamiętają. Nie są przepisami, tylko obserwacjami potwierdzonymi w badaniach.

  2. 02

    Skąd się wzięły?

    Większość z badań z lat 50., często dla lotnictwa i telefonii, długo przed ekranami. Projektanci zebrali je później w listy, najbardziej znaną jest Laws of UX Jona Yablonskiego.

  3. 03

    Czy trzeba znać je na pamięć?

    Nie. Wystarczy pamiętać, co każde mówi, i sprawdzić projekt przed oddaniem: czy ważny przycisk jest duży i blisko, czy opcji nie jest za dużo, czy nikt nie musi czegoś zapamiętywać.